dnf传说装备 物理暴击20和力量31哪个好
众所周知,对于拥有高暴击依赖性的职业如漫游而言,关于灵思者与重力套的伤害对比一直是玩家们热议的话题。
为了更清晰地理解两者之间的差异,我们采用了统一的计算模板进行数据化分析。在考虑骨戒造成的50%额外伤害的情况下,我们会针对不同情况进行详细探讨。
基于一定的条件设定,我们以力量值2300为基准,同时考虑宠物技能、武器装扮、特定装备的附加伤害以及暴击率等因素。
基础提升率:
无暴击情况:
有50%暴击时:
简述结论:
在不发生破招的情况下,基础系数为 2.687
基础提升率分析:
无暴击情况:
有50%暴击时:
简述结论:
在100%发生破招的情况下,基础系数提升为 3.909
关于暴击值的换算,每17.9的暴击值可提升同等级1%的暴击率。以灵思者为例,其25的暴击值大约能提升1.4%的暴击率。
对于装备属性分析如下:
肩膀:提供21力量和1%的暴击率。
上衣:提供31力量和1.5%的暴击率。
下装:提供26力量和1.25%的暴击率。
综合上述属性,我们得到力量总计为205,暴击率为5%。其他如伤害、附加伤害、物理&魔法攻击等属性也有所提升。
最终属性
力量:提升至127
力&智:提升15%
伤害:提升35%
在不考虑破招的情况下,重力套对漫游的伤害提升系数为 4.28
而在破招情况下,其伤害提升系数有所变化...
经过比较,在不发生破招时,重力套确实是伤害更高的选择,即使是对于依赖暴击的漫游职业也是如此。
具体对比:重力套(4.28)> 灵思者(4.23)
在发生破招时,由于骨戒造成的黄字大量稀释,灵思者的伤害反而超过了重力套。
具体对比:重力套(5.752)< 灵思者(5.968)
根据初步观察,这一结论似乎与我的预期不符。我本来以为灵思者会是漫游职业的最佳选择。我在修炼场的实际测试结果也证实了这一计算结果。
在多次测试中,我们发现穿着重力套的漫游在不开怪物战斗防止破招的情况下,其10次觉醒的平均伤害值明显高于灵思者套装。
具体数据:重力套(192W )> 灵思者(184W)