纸模型制作教程 立体纸模型图纸
简易版模特建模流程如下:
1. 启动UG软件,利用光栅图像功能,在XZ平面上描绘出轮廓的草图样条。
2. 接着,在YZ平面上继续绘制必要的草图。
3. 随后,创建基准面,其距离以参考第一条草图的辅助线为准。
4. 在最底部的基准面上,绘制艺术样条线草图。
5. 继续在中间的基准面上进行绘制工作。
6. 同样地,在更高一层的基准面上也绘制样条线。
7. 对于模特的脖子部分,需绘制空间样条曲线,并注意曲线的相交以及端点处的切合。
8. 将初步的草图进行拉伸,以便后续的曲面相切使用。
9. 通过曲线网格来制作曲面,主要曲线作为顶点,拉伸边交叉的曲线实现相切的连续性。
10. 再进行最底部网格曲面的制作,确保连续性的相切约束得到满足。
11. 完成中间部分的制作,四个边都需要约束实现相切。
12. 将制作完成的面部进行镜像处理,然后缝合形成实体。
13. 在YZ平面上绘制草图直线进行拉伸,并对多余部分进行修剪。
14. 使用镜像功能将修剪体进行镜像处理,模特的基本形态便完成了。对于腹肌等细节的刻画则需要更多的线条处理,这里暂且略过,留待有兴趣的朋友们自行尝试。