inch换算 英尺的标点符号
“方七百里,高万仞。邹忌修九尺有余,退避三舍。”
前次为京京准备了一个小积木,以便后续的搭建学习。今晚他回家早些,便让他动手尝试了一番。
期待着,我们下次将一起搭建第二个几何积木。
在过程中,京京似乎有些忘记了之前要搭建的内容。为此,我重新绘制了一张图纸,标明核心功能点。
陈述完毕,我便去用餐了。约十分钟后,京京呼唤我,发现有些许问题。我前往察看,图形如斯:
京京在标记坐标点时稍有误差,我们重新分析了问题所在,解决了难题后,正确的图形就出现了。
图形功能与我所要求的一致。京京显得非常高兴。哪怕是小小的成功也会让孩子欢欣鼓舞,看来今后应当多鼓励京京。
第一章:一维长度计量
刚吃完饭,京京便问我:“老爸,Scratch里的步数是如何计量的?为何移动时要说走多少步?”
在Scratch中,软件需要在电脑屏幕上移动,因此它需依据电脑屏幕来衡量移动距离。现今电脑屏幕尺寸通常以英寸为单位。而电脑系统中则有像素的概念。
在Scratch中,每一步其实就是一个像素单位。因一个像素非常细小,在实际运行中犹如一个微小的点。我猜想Scratch基于这个原因将基础积木设为10步以让用户至少能看到一段微小的距离。
对于京京的问题,我以Scratch系统设计为解释并比作书本上的毫米。
接着,我转而询问:“关于长度,你还知道哪些计量单位?”
京京列举了毫米、厘米、分米、米等单位,并知晓了它们之间的换算关系。
当问及一米的定义时,京京一时语塞。于是我们一同查阅资料,得知米是近代才有的概念,起源于法国,定义为通过巴黎的子午线上从地球赤道到北极点的千万分之一。
提及古代的长度计量单位,我们常说的有毫、厘、分、寸、尺、丈、里、千里等。
其他也有各自的计量单位,如英寸、英尺、码、英里等。与秦始皇统一度量单位相似,现代人们也致力于统一全球的度量单位。
第二章:面积与体积的度量单位
之前已提及二维与三维的概念。
二维空间仅包含长度和宽度两个维度。
在古代,面积的计量单位包括平方寸、平方尺等。然而京京这个年纪的孩子可能不太了解这些单位。
在农村的童年记忆中,我们谈论农田面积时使用“亩”和“顷”等单位。这些京京也首次听说。
计量单位的繁多使得它们之间有着复杂的换算关系。在未来的求学路上,京京将逐渐体验到这些换算的逻辑。