第五人格湖景村地窖,第五人格地窖位置图
在《第五人格》游戏中,当前地图的平衡性尚待完善。某些地图如“里奥的回忆”常常受到监管者玩家的诟病,认为难以捉到求生者。对于求生者而言,像“红”这样的小地图,由于区域密集、拐点众多,相较于大地图更容易进行躲避。近期,玩家们纷纷对游戏中的地图匹配机制表示了疑虑。
有位玩家分享了自己一晚排位赛的战绩令人咋舌。虽然他的战绩出色,但却异常地连续五局都是在“湖景村”这张地图上进行。这样的匹配结果是否正常,这引起了人们的广泛关注。按照常理,《第五人格》排位赛中有八张左右的现役地图,包括“圣心医院”等三张小图,连续匹配到同一张地图的概率本应较低,大约只有15%的几率。这位玩家连续五场排位赛都是同一张地图,似乎用完了他所有的好运。
值得注意的是,并非只有这位玩家遇到了这样的问题。许多玩家的排位截图显示,他们也遭遇了连续匹配到相同的大图如“湖景村”或“月亮河公园”,甚至还有“里奥的回忆”。中间或许会偶尔一张“圣心医院”这样的小图,仿佛是为了象征性地展示游戏地图的多样性。玩家们对官方暗中调整地图匹配机制的做法表示了不满,因为大图不仅游戏过程累人,而且一连打上整晚同一张图也让人感到厌倦。
那么,为什么排位赛中会频繁出现单一大图连续匹配的情况呢?有玩家分析认为,这可能是为了平衡双方的胜率并延长对局时间。像“红”这样的小图由于构造简单且多为求生者考虑,存在许多无敌区域和板房区,使得监管玩家难以应对,这无疑对排位的平衡性构成了威胁。官方可能为了平衡性考虑,更倾向于为玩家提供大图。
有网友在同时使用大号和小号进行排位时发现了一个有趣的现象:小号通常匹配到的是小图,而等级更高的大号则更多地匹配到大图。这似乎暗示着《第五人格》官方将小图视为低等级求生者对抗时的专属地图,以防止新手迷失于复杂的地图中;而大图则是为那些更了解游戏机制的玩家提供,以防止监管方玩家过于处于劣势。
那么,各位玩家对于这种说法又是如何看待的呢?是否觉得合理呢?希望玩家们能够深入思考并分享自己的见解。