手指速算法入门幼儿,10以内加减法掰手指算


关于运算等级与数学理解的探讨

我们得明白运算的层级结构。基础的算术运算可以大致分为几类。起初为加法,接着是乘法,而后是乘方。进一步深入,便涉及到超乘方——一个连续的乘方过程。此过程能够不断递进,如第(n+1)级运算即连续的第n级运算的延伸。以数字3和4为例,其第四级运算表示为4个3相连续乘方。具体地,3的5次方即为5个3相乘;若为3和4的第五级运算,则是4个3进行第四级运算。值得注意的是,第n级运算的符号通常表现为n-2个箭头,简写形式为↑(n-2)上标形式。当我们步入第四级及以上的运算领域时,所得数字的规模可能超出想象。以两个3为例,一二级的运算结果相对容易理解,但到了第四级运算时,其数值将异常庞大。

提及“零级运算”,这便引出了皮亚诺中的“后继”概念。在数学学习的初期,我们可以将这一概念视为孩子们学习算术时“掰手指头”的过程。这不仅是学习的基础,更是理解数学逻辑的起点。

学习过程中,人们之间存在着明显的天赋差异。这种差异不仅体现在个体之间,甚至在顶级天赋与一般天赋之间也存在显著的鸿沟。天赋往往随着年龄和持续的学习而逐渐显现。我们需要明确的是,早教并不等同于早慧,更不能简单地将其视为拥有超级天赋的标志。在评估孩子是否具备数学天赋时,观察他们在学习十以内加减法时是否需要依赖掰手指头是一个重要的指标。有天赋的孩子往往能够迅速超越这一基础阶段。

再谈及“无穷∞”的概念,这便是零级运算可以无限“后继”的体现——仿佛不断地掰手指头,后继表的延续永无止境。在此情境下,“∞这个零级运算符号”实际上是无法参与加减乘除运算的。如“∞+1”、“2∞”、“∞^2”等概念均不存在。历史上,如康托尔和希尔伯特等数学家的错误在于将零级符号扩展至高级运算,这是不合逻辑的。

从“域”的角度来看,“∞”与自然数域中的零级运算是相对应的。有理数域对应一级、二级运算,实数域则与三级运算相匹配。对于康托尔关于整数与有理数数量对比的证明错误,我们早已有所论述——实数的不可数集远超过有理数的可数集。这不仅是康托尔本人的认知,也是数学领域的一项基本认知。