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14.2版本英雄调整概览:
此次版本更新,无英雄进行加强。
削弱英雄:
厄斐琉斯、格温、铁男、天使、提莫在进行一定程度的削弱调整。
请注意,本版本中未进行平衡性改动的英雄并未列入表格内。
【14.2大乱斗平衡解析】
削弱-厄斐琉斯
全球服务器大乱斗中,厄斐琉斯因穿甲加成和狂妄的表现以及升级E技能获得的护甲穿透而成为ADC中胜率领先者。为了平衡这一现象,设计师回调了其造成伤害。
削弱-格温
受益于法强装的,格乱斗胜率持续上涨。但之前的热补丁已经对她进行了初步削弱,本次再次回调其造成伤害,避免其过于无脑的表现。
削弱-铁男
S14版本取消了神话装备的限制,使得铁男在出装上既有伤害又难以被秒。其大招也克制了一些大招流阵容并可用于规避伤害。增加其承伤是合理的调整。
削弱-天使
天使的大招在本版本能抵挡大量爆发伤害,使得其在游戏中过于。特别是在互秒的时代,加上不少玩家喜欢选丢子,天使更容易达到1并接管游戏。增加了其承伤。
削弱-提莫
提莫的E技能AP加成和大招充能时间都受到了削弱。还叠加了输出伤害减少、承受伤害增加、技能急速减少以及对小兵的伤害减少的debuff。可以说,提莫在大乱斗中的已被明显削弱。
其他改动影响
如风暴狂涌的改动使得该装备在滚雪球效应下变得更加明显,使得顺风出装效果更佳。而对于属性碎片的第二、第三行改动则让玩家在选择符文时更灵活,无需过于纠结于护甲或魔抗的选择。
总结
14.2版本作为S14的初版大乱斗平衡调整,设计师整体调整相对保守。考虑到可能因装备大改导致的工作量增加,预计在14.3版本将进行更大规模的平衡调整。
关于大乱斗投降机制改动至12分钟的调整,有玩家表示此为设计师暗改并在版本更新公告中明确标明。对此有玩家表示提前投降被移除确实带来了一定的游戏体验困扰,特别是在遇到“ELO必输局”时。
有玩家呼吁设计师在调整匹配机制时,能考虑五黑队伍与胜率队的匹配问题,以避免五黑队伍在游戏中过于受气,从而保持游戏的活力。