lol一进游戏就闪退 wegame启动游戏后又跳回


对于众多游戏爱好者而言,英雄、王者荣耀等竞技类MOBA游戏无疑是最受欢迎的。

这类游戏魅力在于其变幻莫测的局内环境,玩家不仅需要根据对局情况灵活选择装备,还需关注实时刷新的环境资源。

游戏中涉及的元素繁多,往往需要玩家一心二用,甚至三用、四用才行。

游戏虽好,但过高的门槛和消耗脑力的问题也让部分玩家感到困扰。

这时,像WeGame这样的游戏辅助软件应运而生。

WeGame不仅能为玩家提供装备建议,还能解决计时等痛点,甚至提供一键配装等傻瓜式功能。

这使得玩家能更专注于游戏本身,因此PC版的WeGame几乎成了LOL玩家的必备辅助软件。

鉴于国内LOL玩家的庞大数量,WeGame本应具有广泛的市场优势。

令人意外的是其手机版——“掌上WeGame”近日却宣布要停运。

目前,该软件已关闭新用户注册通道和打赏功能。

虽然正式关服时间定在9月8日,但提前从各大平台下架已让众多用户感到惋惜。

那么,为何手机版的WeGame会走到这一步呢?这与PC版直接辅助游戏的特点有关。

“掌上WeGame”作为手机软件,很难直接对游戏进行辅助,其功能相对局限。

除了查战绩、看资讯等基本功能外,其“刚需性”相比PC版有所减弱。

这也导致“掌上WeGame”的定位略显尴尬,与同类型产品相比竞争优势不明显。

比如,许多玩家都知道“掌上英雄”这款App,它同样可以提供查战绩、看资讯等功能。

更重要的是,“掌上WeGame”曾移除“战绩查询”功能,这无疑雪上加霜,失去了许多用户。

其开发团队更新不给力,软件内频繁出现bug,也严重影响了用户体验。

在这样的背景下,很多游戏甚至强制要求使用“掌上WeGame”扫码登录。

当听到“掌上WeGame”下架的消息时,网友们并未感到惋惜,反而有些庆幸。

其实,不仅是手机版的WeGame,PC版的WeGame也饱受诟病。

比如,它有时会在后台偷偷占用网络资源,影响玩家对局。

其久治不愈的掉线闪退问题也让玩家苦不堪言。

最初大家都以为是游戏本身的问题,但当LOL官方回应建议玩家直接用客户端登录时,大家才发现是WeGame的问题。

于是很多玩家选择了放弃使用WeGame,转而使用游戏自己的客户端。

尽管WeGame曾有宏伟的目标,想要打造版Steam,但如今却变成了LOL的专用启动器。

这无疑是一个巨大的转变。最初继承TGP用户基础转型为游戏平台的WeGame曾风光无限。

但如今面对的却是用户流失、自身问题频发的困境。

从某种意义上说,“掌上WeGame”的停运也反映了国内PC游戏界的一个缩影。传统PC游戏市场面临着手游市场的巨大冲击。

因此从某种意义上讲,“掌上WeGame”的停运也是大势所趋的必然结果。

而未来无论是手游还是其他形式的游戏都将需要不断的创新和优化来吸引和留住用户。